.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Gästskådespelare
Dr. Zelenka - David Nykl, Överste Dillon Everett - Clayton Landey, Radner - David Orth, Wraith - James Lafazanos, Tekniker - Chuck Campbell, Prenum - Chris Britton
Story: Joseph Mallozzi & Paul Mullie, Regissör: Martin Wood, Produktions. NR: 1x20

Atlantis har slut på val: Dom kvarvarande två Wraith bikupeskeppen är endast ett par timmar bort. Och Atlantisteamet har inget annat val än att evakuera staden. Weir ger order om att dom sätter igång självförstörelseviruset, som kommer att förstöra Dom Gamlas databas efter att den laddats ner och ringa upp Alfabasen.
Men då öppnas ett inkommande maskhål, och när dom tar emot en signal visar det sig att ID-koden är från Stjärnportskommandot. Överste Dillon Everett och en pluton Marinsoldater kommer ut genom porten, och med sig har dom en stor arsenal vapen. Everett saluterar Dr. Weir och framför General Jack O'Neills hälsningar för ett gott arbete under extraordinära omständigheter. Sen befriar han henne från hennes tjänst, med hjälp av en undertecknad auktorisation från O'Neill själv. Everetts första order: Stoppa självförstörelsenedräkningen, han och hans trupper är här för att försvara Atlantis till vilket pris som helst.
Everett underrättas om Atlantis situation, och efter att han gått igenom varenda liten del av informationen i det packade meddelandet som Atlantis skickade för ett par veckor sedan. Han berättar om hur en NPM hade hittats under en arkeologisk utgrävning i Egypten. Den hade använts för att ge kraft vid teamets resa genom porten till Pegasusgalaxen. Denna ZPM finns vid detta ögonblick ombord på stridskryssaren Daedalus, som är Prometheus' systerskepp och på väg mot Atlantis.
Skeppet kommer att anlända med NPM om mindre än fyra dagar, och det är så länge som dom måste hålla basen mot Wraith. NPM kommer sen att användas för att ge kraft åt Atlantis kraftfält. Everett ger sen order till Major Sheppard att ringa upp Alfaplatsen, för att återkalla all militär personal så väl som civila som vill återvända för att ta del i skadekontrollen.
Spänningen mellan Överste Everett och Major Sheppard har inte enbart att göra med att Everett tagit över befälet på Atlantis. Everett var nära vän till Överste Sumner, som Sheppard blev tvungen att döda innan hans livskraft helt tömts av Wraithdrottningen. Everett kan inte förlåta Sheppard för att ha skjutit det dödande skottet.
Då han känner sig illa till mods över att Dr. Weir tagits ut ur den taktiska cirkeln, varnar Sheppard översten att om han stöter bort henne, så kommer han troligen att förlora respekten och stödet från alla i Atlantis — inkluderat Sheppard själv. Detta får Everett att tillåta att Weir, sitter med i hans taktiska briefing.
Planen är att placera ut sex stycken Naquadah-förstärkta kärnvapenbomber som ett slags rymdminor, mellan Wraith armada och Atlantis utplacerade av Hoppare. Everetts piloter håller för närvarande på att injiceras med de Gamlas gen, och ska tränas av Major Sheppard. Stora kanoner ställs ut på gångbroarna för att försvara staden. Everett har även tagit med sig en Mark-II Naquadahgenerator som kommer att ge kraft år Atlantis inaktiva stolvapen.
Dr. McKay får igång stolvapnet, men dom upptäcker ett problem. Det finns endast ett par dussin drönarbomber kvar. Och dom tusental som egentligen ska finnas, troligen tagit slut under dom Gamlas sista strid mot Wraith.
Plötsligt går larmen igång, en stor mängd asteroider är på väg ner mot Atlantis. Wraith måste ha plockat dem från systemets asteroidbälte och knuffat iväg dem från håll, helt enkelt för att avlägsna minorna. Vilket dom även gör, och tar ut Atlantis första försvarslinje.
Med stadens sensorer förblindade av Naquadahbomberna, kan Wraith darts närma sig staden obemärkt. Dom har inga större problem med att undvika kanonernas spärreld, och beskjuter staden. Några darts utför kamikazeflygningar, dom som sköter vapnen strålas upp till Wraithskeppen. Sheppard sätter sig i vapenstolen och skjuter ner ett flertal Wraith darts, med dom kraftfulla drönarna. Den första vågen Wraith darts har neutraliserats.
Men olyckligtvis har stolens drönare tagit slut, och djuprymdssensorerna är fortfarande blinda. Everett är öppen förslag. Och Sheppard har kommit upp med en plan: Om McKay och Dr. Zelenka kan komma på ett sätt att styra en Hoppare via fjärrkontroll, så kan dom flyga rakt ner i bikupeskeppens halsar. Men alla atombomber har förstörts av asteroiderna, så Weir gör upp ett avtal med Genii på deras hemvärld. Hon ska ge dem C-4 sprängmedlet som dom så desperat behöver, i utbyte mot deras prototypbomber. Som kommer att testas mot Wraith bikupeskeppen utan några risker för Genii, vilket dom accepterar.
Under tiden har Teyla känt av Wraith närvaro, dom befinner sig i staden. Everett ger Teyla och andra Athosianer vapen, sen ger sig dom Sheppard, Löjtnant Ford och dom andra soldaterna ut på jakt. Några Athosianer dödas under denna jakt.
Weir återvänder senare med bomberna från Genii, och McKay och Zelenka gör dem redo och lyckas även att göra så att stolvapnet kan styra en Hoppare. Atombomberna lastas ombord på farkosterna. Samtidigt som bikupeskeppen kommer inom räckhåll, och skickar iväg fler darts mot staden.
Fler Wraith har kommit in i staden. Everett ställs ansikte mot ansikte med en, men Teyla kan inte nås på radion. Ford och hans soldaters är fast i ett dödläge, med en Wraith patrull.
Då kommer nästa bakslag: Mach II Naquadahgeneratorn som gett kraft till stolen har tömts på bränsle. Så det finns inget sätt att fjärrstyra Hopparna.
Utan något annat val, kliver Sheppard ombord på en av atombombsredo Hopparen, och styr den rakt mot armadan …
Fortsättning följer …
Kände ni till att?
Spänningen mellan Överste Everett och Major Sheppard har inte enbart att göra
med att Everett tagit över befälet på Atlantis. Everett var nära vän till
Överste Sumner, som Sheppard blev tvungen att döda innan hans livskraft helt
tömts av Wraithdrottningen. Everett kan inte förlåta Sheppard för att ha
avlossat det dödande skottet.
.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................



